隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的發(fā)展,兵棋由手工兵棋發(fā)展到現(xiàn)代計(jì)算機(jī)兵棋,但規(guī)則作為兵棋系統(tǒng)的核心要素并沒(méi)有發(fā)生變化。首先在探討裝備保障兵棋規(guī)則的特點(diǎn)及構(gòu)建原則的基礎(chǔ)上,結(jié)合規(guī)則的構(gòu)建方法,構(gòu)建了基于計(jì)算機(jī)的裝備保障兵棋規(guī)則體系,并對(duì)該規(guī)則體系內(nèi)容進(jìn)行了提取,完善了規(guī)則體系的內(nèi)容,為裝備保障兵棋推演系統(tǒng)的實(shí)現(xiàn)提供一定的指導(dǎo)作用。
棋子、地圖、規(guī)則是手工兵棋的三大組成要素。棋子和地圖是手工兵棋系統(tǒng)的實(shí)體基礎(chǔ),是客觀存在的特定表現(xiàn);規(guī)則是手工兵棋系統(tǒng)運(yùn)行的依據(jù),它是對(duì)系統(tǒng)推演的說(shuō)明解釋以及對(duì)作戰(zhàn)領(lǐng)域知識(shí)的概括、總結(jié)和抽象,規(guī)則是否合理,直接關(guān)系推演分析結(jié)果的可信度,規(guī)則是兵棋的核心要素。隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的發(fā)展,兵棋由傳統(tǒng)的手工兵棋發(fā)展到現(xiàn)代計(jì)算機(jī)兵棋,但規(guī)則作為兵棋系統(tǒng)的核心要素并沒(méi)有發(fā)生變化。裝備保障計(jì)算機(jī)兵棋推演系統(tǒng)是現(xiàn)代計(jì)算機(jī)兵棋技術(shù)在裝備保障領(lǐng)域的功能應(yīng)用,通過(guò)模擬戰(zhàn)時(shí)裝備保障活動(dòng),可以訓(xùn)練裝備指揮員的指揮能力及對(duì)戰(zhàn)法的運(yùn)用能力,并能對(duì)保障方案進(jìn)行過(guò)程推演和評(píng)估優(yōu)化。而構(gòu)建準(zhǔn)確反映實(shí)戰(zhàn)過(guò)程中裝備保障活動(dòng)基本運(yùn)行規(guī)律的裝備保障兵棋規(guī)則體系是實(shí)現(xiàn)裝備保障兵棋推演功能的關(guān)鍵。
一、裝備保障兵棋規(guī)則體系的構(gòu)建裝備保障兵棋規(guī)則是為規(guī)范裝備保障兵棋推演的運(yùn)行過(guò)程和裁決保障效果而做出的具體規(guī)定,其來(lái)源主要是對(duì)歷史戰(zhàn)爭(zhēng)的總結(jié)和演習(xí)、試驗(yàn)數(shù)據(jù)的抽象,以及對(duì)兵棋推演設(shè)置與運(yùn)行原理的提取,本文研究的規(guī)則體系以戰(zhàn)術(shù)級(jí)裝備保障活動(dòng)為主。
1、規(guī)則體系特點(diǎn)
格式規(guī)范化。實(shí)現(xiàn)計(jì)算機(jī)兵棋推演的功能,需要軟件開(kāi)發(fā)人員與軍事專業(yè)人員協(xié)作,尤其是裝備保障兵棋規(guī)則體系在系統(tǒng)中的實(shí)現(xiàn),軍事專業(yè)人員依據(jù)經(jīng)驗(yàn)知識(shí)將戰(zhàn)爭(zhēng)原則轉(zhuǎn)化為規(guī)則體系,軟件開(kāi)發(fā)人員將規(guī)則體系的具體內(nèi)容嵌入到系統(tǒng)中去,實(shí)現(xiàn)軍事專業(yè)人員的功能需求,因此規(guī)則體系必須采用規(guī)范化的格式進(jìn)行描述,使其既滿足軟件開(kāi)發(fā)人員的認(rèn)知能力,便于從規(guī)則體系向軟件代碼的轉(zhuǎn)換;又能滿足軍事人員的思維習(xí)慣,把非格式化的經(jīng)驗(yàn)和原則具體化為結(jié)構(gòu)清晰的軍事規(guī)則。
簡(jiǎn)潔準(zhǔn)確性。相對(duì)手工兵棋的規(guī)則內(nèi)容,計(jì)算機(jī)兵棋規(guī)則內(nèi)容應(yīng)該更強(qiáng)調(diào)簡(jiǎn)潔性,因?yàn)榛谟?jì)算機(jī)的兵棋推演實(shí)現(xiàn)過(guò)程比較復(fù)雜,而計(jì)算機(jī)的處理能力有限,不可能模擬到現(xiàn)實(shí)世界的所有因素,往往需要忽略一些次要因素和不可測(cè)量因素,以保證系統(tǒng)的可操作性和推演過(guò)程的流暢,甚至是實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)推演,因此在構(gòu)建規(guī)則體系時(shí)應(yīng)盡量把握簡(jiǎn)潔性的原則。但是規(guī)則的準(zhǔn)確性是根本,強(qiáng)調(diào)規(guī)則的簡(jiǎn)潔性必須建立在準(zhǔn)確的基礎(chǔ)上,確保推演的真實(shí)和流暢。
統(tǒng)一兼容性。任何裝備保障都是為作戰(zhàn)服務(wù)的,同樣,裝備保障兵棋推演也是為作戰(zhàn)兵棋推演服務(wù)的。裝備保障兵棋推演必須考慮與作戰(zhàn)兵棋推演的對(duì)接問(wèn)題,保障推演的初始數(shù)據(jù)來(lái)源于作戰(zhàn)推演,結(jié)果數(shù)據(jù)反饋給作戰(zhàn)推演,因此這就要求兩者的規(guī)則體系在區(qū)分差異的前提下,必須統(tǒng)一兼容,即在統(tǒng)一的參考系下,確定與作戰(zhàn)部隊(duì)的戰(zhàn)斗力值關(guān)聯(lián)的裝備保障兵棋規(guī)則參數(shù)取值,確保保障推演結(jié)果的有效性和溯源性。
2、構(gòu)建原則
(1)依托手工兵棋規(guī)則
計(jì)算機(jī)兵棋系統(tǒng)是在遵循手工兵棋基本原理的基礎(chǔ)上,依托計(jì)算機(jī)技術(shù),將推演的功能以軟件運(yùn)行的形式實(shí)現(xiàn)的,因此計(jì)算機(jī)兵棋系統(tǒng)的規(guī)則體系必須也是在發(fā)展手工兵棋規(guī)則的基礎(chǔ)上,結(jié)合計(jì)算機(jī)技術(shù),使規(guī)則體系嵌入在軟件中,以實(shí)現(xiàn)對(duì)推演活動(dòng)的支撐,所以要保證裝備保障規(guī)則體系的可用性,必須在把握手工兵棋規(guī)則體系的基礎(chǔ)上進(jìn)行研究。
(2)與兵棋系統(tǒng)相匹配,與保障業(yè)務(wù)相適應(yīng)
裝備保障兵棋規(guī)則體系依存、作用并服務(wù)于裝備保障兵棋推演系統(tǒng),因此應(yīng)本著與裝備保障兵棋推演系統(tǒng)相匹配,按照系統(tǒng)的推演過(guò)程中的階段劃分來(lái)建立相應(yīng)的推演規(guī)則;與戰(zhàn)時(shí)裝備保障業(yè)務(wù)活動(dòng)相適應(yīng),按照戰(zhàn)時(shí)裝備保障業(yè)務(wù)的內(nèi)容和理論成果建立相應(yīng)的業(yè)務(wù)規(guī)則。
3、規(guī)則體系
以手工兵棋規(guī)則體系為基礎(chǔ),結(jié)合戰(zhàn)時(shí)裝備保障理論以及裝備保障兵棋推演系統(tǒng)的特點(diǎn)和規(guī)律,我們提出基于推演流程和業(yè)務(wù)活動(dòng)的規(guī)則體系構(gòu)建方法,將裝備保障兵棋推演規(guī)則體系劃分為:系統(tǒng)推演組織規(guī)則、實(shí)體業(yè)務(wù)關(guān)聯(lián)規(guī)則和補(bǔ)充規(guī)則,其中實(shí)體業(yè)務(wù)關(guān)聯(lián)規(guī)則分為實(shí)體行為規(guī)則、交互裁決規(guī)則和效果評(píng)估規(guī)則。裝備保障兵棋推演流程如圖1所示。
圖1 裝備保障兵棋推演流程簡(jiǎn)圖
系統(tǒng)推演組織規(guī)則主要是對(duì)推演的說(shuō)明,是推演訓(xùn)練人員在開(kāi)始推演之前,需要重點(diǎn)學(xué)習(xí)的內(nèi)容,它通常包含推演想定管理、推演機(jī)構(gòu)設(shè)置、推演模式和推演流程的說(shuō)明等規(guī)則;實(shí)體業(yè)務(wù)關(guān)聯(lián)規(guī)則主要是推演實(shí)施階段對(duì)保障活動(dòng)的抽象描述,包括實(shí)體行為規(guī)則、交互裁決規(guī)則和效果評(píng)估規(guī)則,實(shí)體行為規(guī)則區(qū)分為實(shí)體斷言規(guī)則、實(shí)體約束規(guī)則、業(yè)務(wù)行動(dòng)規(guī)則、戰(zhàn)術(shù)行動(dòng)規(guī)則、實(shí)體命令關(guān)聯(lián)規(guī)則。交互裁決規(guī)則區(qū)分為戰(zhàn)術(shù)裁決規(guī)則、器材供應(yīng)裁決規(guī)則、彈藥供應(yīng)裁決規(guī)則、搶救裁決規(guī)則、搶修裁決規(guī)則、機(jī)動(dòng)裁決規(guī)則。效果評(píng)估規(guī)則包括推演過(guò)程數(shù)據(jù)采集規(guī)則、業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)處理規(guī)則、分析評(píng)估規(guī)則;補(bǔ)充規(guī)則是影響裝備保障活動(dòng)其他因素的總結(jié)抽象,如在特殊戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境下或基于新的作戰(zhàn)理念等條件下,核戰(zhàn)補(bǔ)充規(guī)則、情報(bào)獲取補(bǔ)充規(guī)則、戰(zhàn)斗精神補(bǔ)充規(guī)則、偶然因素概率規(guī)則等內(nèi)容。
二、裝備保障兵棋規(guī)則的制定
1、裝備保障兵棋規(guī)則要素
系統(tǒng)推演組織規(guī)則的內(nèi)容具有說(shuō)明規(guī)定性,規(guī)定了推演實(shí)施模式、機(jī)構(gòu)設(shè)置以及推演組織管理等,通??梢岳斫鉃橥蒲菹到y(tǒng)的指導(dǎo)性文書(shū),其要素一般不具有普遍性。組成實(shí)體業(yè)務(wù)關(guān)聯(lián)規(guī)則的要素一般包含時(shí)間、空間、敵情、我情、戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境、參考系六類要素。
時(shí)間要素分為絕對(duì)時(shí)間和相對(duì)時(shí)間,絕對(duì)時(shí)間指現(xiàn)實(shí)中的天文時(shí)間,是系統(tǒng)推演的流程時(shí)間;相對(duì)時(shí)間是用于限制相對(duì)獨(dú)立的保障事件的時(shí)間參考。
空間要素是指限制事件或?qū)嶓w的地域、方位、速度、距離等的空間信息數(shù)據(jù)。
敵情要素是通過(guò)情報(bào)信息觸發(fā)的敵方信息數(shù)據(jù),主要包括敵方兵力、企圖、部署、戰(zhàn)斗力值、機(jī)動(dòng)力值等屬性。通常情況下,只有裝備保障力量在進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)防御時(shí),系統(tǒng)調(diào)用該部分規(guī)則數(shù)據(jù),進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)防御結(jié)果裁決。
我情要素是指與保障業(yè)務(wù)相關(guān)的實(shí)體信息,一般是保障力量和被保障對(duì)象的情況信息,通常表現(xiàn)為保障能力、保障類型、機(jī)動(dòng)力值、空閑保障力量以及戰(zhàn)損評(píng)估程度、彈藥需求量、種類等信息。
戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境要素是指地理信息,主要是對(duì)兵棋地圖中的道路交通、地形信息、氣象環(huán)境等信息對(duì)機(jī)動(dòng)和展開(kāi)保障業(yè)務(wù)的描述。
參考系是規(guī)則體系的數(shù)據(jù)與棋子基本數(shù)據(jù)關(guān)聯(lián)的參照標(biāo)準(zhǔn),是系統(tǒng)進(jìn)行數(shù)據(jù)裁決的基礎(chǔ),參考系的建立保證了棋子的數(shù)據(jù)信息與規(guī)則的數(shù)據(jù)信息相一致,實(shí)現(xiàn)了推演過(guò)程中數(shù)據(jù)動(dòng)態(tài)變化的平衡性。
2、規(guī)則的提取
(1)系統(tǒng)推演組織規(guī)則
推演想定管理規(guī)則是對(duì)想定內(nèi)容制定的格式化規(guī)范,以及對(duì)內(nèi)容更改權(quán)限的規(guī)定,通常以系統(tǒng)文書(shū)的形式存在,例如規(guī)范裝備保障推演想定的內(nèi)容要素、文書(shū)格式,確定初始兵力、推演地圖信息,設(shè)置部分推演席位可以更改想定內(nèi)容的權(quán)限等等,方便軟件開(kāi)發(fā)人員或推演組織者進(jìn)行想定錄入,并可以在軍事專家對(duì)推演提出異議后,完善推演活動(dòng)。
推演模式流程規(guī)則包含在系統(tǒng)設(shè)計(jì)文書(shū)中,推演模式的選擇需要系統(tǒng)開(kāi)發(fā)的支撐,如推演模式可以規(guī)定為在線式推演或離線式推演,推演流程可以采用實(shí)時(shí)制、回合制或?qū)崟r(shí)制與回合制相結(jié)合的方式,但選擇的前提是系統(tǒng)具備這些功能。此外還規(guī)定了推演的次序和推演階段設(shè)置等,如回合制模式下推演的先手方為哪一方;通常推演劃分為作戰(zhàn)準(zhǔn)備階段、實(shí)施階段、總結(jié)評(píng)估階段,另外還可以根據(jù)推演內(nèi)容的特殊性,在實(shí)施階段進(jìn)行階段再次劃分,推演特定的訓(xùn)練科目。
推演機(jī)構(gòu)設(shè)置規(guī)則確立推演組織機(jī)構(gòu)、推演訓(xùn)練席位以及各部門的職能范圍,這部分規(guī)則是根據(jù)訓(xùn)練內(nèi)容、訓(xùn)練規(guī)?;蚪M訓(xùn)者的意圖隨時(shí)變化的,如設(shè)置軍事專家席對(duì)推演進(jìn)行監(jiān)督評(píng)判,推演人員席可以根據(jù)需要設(shè)置不同的席位,同時(shí)對(duì)各部門機(jī)構(gòu)進(jìn)行權(quán)限的規(guī)定。
(2)實(shí)體業(yè)務(wù)關(guān)聯(lián)規(guī)則
①實(shí)體行為規(guī)則
實(shí)體斷言規(guī)則是對(duì)裝備保障推演的業(yè)務(wù)范圍、邊界及實(shí)體分辨率等的界定,通常兵棋系統(tǒng)不可能模擬現(xiàn)實(shí)中所有的保障活動(dòng),而應(yīng)該根據(jù)研究重點(diǎn)有選擇的確定推演活動(dòng)和選擇相應(yīng)的實(shí)體,確定是戰(zhàn)術(shù)級(jí)、戰(zhàn)役級(jí)或戰(zhàn)略級(jí)保障推演,并依此建立兵棋棋子。如確立戰(zhàn)術(shù)級(jí)裝備保障推演,通常建立師團(tuán)級(jí)的保障力量棋子,對(duì)不相關(guān)的友軍作戰(zhàn)力量和敵方力量可以不考慮進(jìn)推演系統(tǒng),那么完成推演一般就需要建立前進(jìn)保障力量棋子、伴隨保障力量棋子、各種倉(cāng)庫(kù)棋子等,同時(shí)對(duì)各棋子的屬性進(jìn)行明確,主要是是否可以承擔(dān)維修、彈藥供應(yīng)、器材供應(yīng)等任務(wù)。
實(shí)體約束規(guī)則是為了反映現(xiàn)實(shí)世界中原型實(shí)體的屬性和特點(diǎn),在規(guī)則中設(shè)立的約束原則,主要包括指揮約束、通信約束、能力約束等。指揮約束主要確立兵棋棋子隸屬關(guān)系,明確權(quán)限、責(zé)任和相互聯(lián)系方式,可以在棋子屬性中確定執(zhí)行任務(wù)的觸發(fā)條件;通信約束是保障需求、棋子交互、命令接收、任務(wù)報(bào)告等信息傳遞的規(guī)范;能力約束描述了棋子可以做什么的屬性,如指揮、機(jī)動(dòng)、運(yùn)輸、維修、供應(yīng)等,是對(duì)棋子能力值定量或定性的約束,如棋子不具備運(yùn)輸能力,那么彈藥或器材供應(yīng)活動(dòng)是不能展開(kāi)的。
業(yè)務(wù)行動(dòng)規(guī)則是推演業(yè)務(wù)活動(dòng)中規(guī)則的主要承擔(dān)者,是棋子實(shí)現(xiàn)業(yè)務(wù)活動(dòng)的響應(yīng)機(jī)制。裝備保障業(yè)務(wù)行動(dòng)由若干動(dòng)作按照一定的邏輯關(guān)系,依因果順序和時(shí)間順序構(gòu)成,裝備保障業(yè)務(wù)行動(dòng)通常包括彈藥供應(yīng)、器材供應(yīng)、裝備維修等,動(dòng)作主要區(qū)分有機(jī)動(dòng)、待命、停止、裝載、卸載、搶救、搶修、保障展開(kāi)、拖救、牽引、歸建等,如實(shí)現(xiàn)彈藥供應(yīng)業(yè)務(wù)的過(guò)程,主要是依時(shí)間順序,首先觸發(fā)棋子機(jī)動(dòng),利用規(guī)則和基礎(chǔ)數(shù)據(jù)庫(kù)信息,判斷地理信息,確定機(jī)動(dòng)速度和機(jī)動(dòng)路線,到達(dá)預(yù)定彈藥倉(cāng)庫(kù),判斷棋子停止并進(jìn)行彈藥裝載,而后重新判斷機(jī)動(dòng)速度和路線,到達(dá)被保障對(duì)象區(qū)域,判斷是否滿足保障展開(kāi)條件,進(jìn)行彈藥卸載,保障結(jié)束后棋子依歸建規(guī)則返回或接受新的保障任務(wù)。整個(gè)過(guò)程以時(shí)間為主線調(diào)用相應(yīng)的規(guī)則,完成棋子的業(yè)務(wù)工作流程。
戰(zhàn)術(shù)行動(dòng)規(guī)則是保障力量棋子在推演過(guò)程中受到敵方威脅時(shí)調(diào)用的規(guī)則,因?yàn)楝F(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)全域性,該規(guī)則在整個(gè)推演過(guò)程中隨時(shí)都有可能調(diào)用,為了確保隨時(shí)可以性,將其區(qū)分為控制規(guī)則和執(zhí)行規(guī)則??刂埔?guī)則是觸發(fā)執(zhí)行規(guī)則的條件,當(dāng)控制規(guī)則判斷棋子受到威脅時(shí),觸發(fā)執(zhí)行規(guī)則,判斷棋子的戰(zhàn)術(shù)行動(dòng);執(zhí)行規(guī)則通常包括戰(zhàn)術(shù)機(jī)動(dòng)規(guī)則、防御規(guī)則、隱蔽規(guī)則,如根據(jù)敵軍威脅等級(jí)和威脅半徑以及友軍保障需求緊迫度,棋子可能選擇的機(jī)動(dòng)路線。
實(shí)體命令關(guān)聯(lián)規(guī)則建立了推演指揮席位與棋子命令交互的關(guān)系以及更改棋子命令的權(quán)限。如推演指揮席位對(duì)選定棋子下達(dá)部署、抽組等命令后,推演系統(tǒng)對(duì)命令的實(shí)現(xiàn)。還如推演設(shè)置多個(gè)推演訓(xùn)練席位時(shí),棋子展開(kāi)業(yè)務(wù)工作后,不是所有的推演訓(xùn)練席位可以對(duì)棋子的活動(dòng)進(jìn)行更改,即保障命令下達(dá)后,不可隨意更改。
②交互裁決規(guī)則
交互裁決規(guī)則是對(duì)推演棋子展開(kāi)的業(yè)務(wù)行動(dòng)或動(dòng)作的結(jié)果進(jìn)行定量或定性判定的抽象,改變交互棋子的實(shí)力、狀態(tài)等屬性信息,結(jié)合氣象地形等各類修正系數(shù),判斷保障任務(wù)的完成程度和友軍作戰(zhàn)力量棋子的戰(zhàn)斗力恢復(fù)情況。如戰(zhàn)術(shù)裁決規(guī)則根據(jù)敵方威脅等級(jí)和威脅半徑,對(duì)保障棋子選擇不同的機(jī)動(dòng)路線、隱蔽措施或防御手段,而產(chǎn)生的戰(zhàn)術(shù)損耗指數(shù);彈藥供應(yīng)裁決規(guī)則根據(jù)推演系統(tǒng)的絕對(duì)時(shí)間和相對(duì)時(shí)間因素的作用以及保障棋子供應(yīng)能力,判斷被保障棋子彈藥的恢復(fù)值;搶修裁決規(guī)則根據(jù)相對(duì)時(shí)間因素和保障棋子的技術(shù)能力值,綜合戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境及補(bǔ)充規(guī)則的部分因素,在系統(tǒng)的絕對(duì)時(shí)間點(diǎn),判定維修的定性結(jié)果或定量效果;機(jī)動(dòng)裁決規(guī)則與業(yè)務(wù)行動(dòng)規(guī)則和戰(zhàn)術(shù)行動(dòng)規(guī)則中關(guān)于機(jī)動(dòng)的規(guī)則部分共同作用,結(jié)合地理信息數(shù)據(jù),裁決棋子的機(jī)動(dòng)速度和機(jī)動(dòng)距離。
③效果評(píng)估規(guī)則
推演過(guò)程數(shù)據(jù)采集規(guī)則主要是確定采集推演中涉及到的評(píng)估指標(biāo)體系參數(shù)以及數(shù)據(jù)采集時(shí)機(jī)。如在棋子機(jī)動(dòng)過(guò)程中,棋子機(jī)動(dòng)速度的提??;對(duì)不同等級(jí)的損傷裝備,保障力量棋子所用的維修相對(duì)時(shí)間以及棋子從接收命令到維修任務(wù)完成的相對(duì)時(shí)間等數(shù)據(jù)的采集。
業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)處理規(guī)則主要是確定裝備保障評(píng)估指標(biāo)體系,明確相應(yīng)的參數(shù)和權(quán)重,制定規(guī)則算法,如建立一級(jí)指標(biāo)裝備搶修效能,二級(jí)指標(biāo)裝備搶修任務(wù)完成率、裝備搶修消損耗率、裝備搶修平均時(shí)間等,三級(jí)指標(biāo)裝備搶修消耗比、裝備搶修損耗率、裝備搶修平均響應(yīng)時(shí)間等,根據(jù)確立的指標(biāo)體系,構(gòu)建一定的算法。
3、補(bǔ)充規(guī)則
情報(bào)獲取補(bǔ)充規(guī)則是推演訓(xùn)練人員進(jìn)行指揮決策的重要參考,系統(tǒng)根據(jù)獲取的情報(bào)進(jìn)行態(tài)勢(shì)顯示和敵情信息提示,如友軍提供了敵軍活動(dòng)區(qū)域的情報(bào)后,則規(guī)則判斷,系統(tǒng)提示指揮員危險(xiǎn)區(qū)域或態(tài)勢(shì)顯示敵方兵力棋子,則保障棋子進(jìn)行活動(dòng)時(shí)可以避開(kāi)該區(qū)域。戰(zhàn)斗精神補(bǔ)充規(guī)則是結(jié)合我軍政治特色而制定的,比如戰(zhàn)前作戰(zhàn)動(dòng)員能夠增強(qiáng)棋子保障力值,改變相關(guān)指標(biāo)的權(quán)重等。偶然因素概率規(guī)則是根據(jù)歷史經(jīng)驗(yàn)或部隊(duì)演習(xí)提供的參數(shù)對(duì)保障活動(dòng)中發(fā)生偶然事件的歸納總結(jié),其原理對(duì)應(yīng)于手工兵棋用擲骰子的方法確定推演的結(jié)果,該規(guī)則與交互裁決規(guī)則共同影響推演結(jié)果。
裝備保障兵棋規(guī)則體系是實(shí)現(xiàn)裝備保障兵棋推演的關(guān)鍵因素。兵棋規(guī)則的構(gòu)建過(guò)程是一個(gè)抽象復(fù)雜的過(guò)程,也是一個(gè)漸近的、不斷豐富完善的過(guò)程。本文在探討兵棋規(guī)則的特點(diǎn)以及構(gòu)建原則的基礎(chǔ)上,結(jié)合規(guī)則的構(gòu)建方法,構(gòu)建了基于計(jì)算機(jī)兵棋的裝備保障兵棋規(guī)則體系,并對(duì)該規(guī)則體系進(jìn)行了提取,但規(guī)則的構(gòu)建是為了使軟件開(kāi)發(fā)人員能夠更好的去理解并完成運(yùn)行實(shí)現(xiàn),今后將對(duì)裝備保障兵棋規(guī)則體系的運(yùn)行方法進(jìn)行細(xì)致深入的研究,實(shí)現(xiàn)裝備保障兵棋規(guī)則體系在系統(tǒng)中的應(yīng)用。